Forza Horizon对我来说已经有点像是主食了。在回顾了Forza Horizon 3、Forza Horizon 4和《极限竞速:地平线5》之后,我看到了这个可以说是我最喜欢的赛车游戏系列的进展(不是特许经营,因为常规的Forza游戏可能会被淘汰) ,超过了gt赛车。问题是,转移到开州和宇多田光的土地上,Forza Horizon 6能达到之前设定的标准吗?
假装隐藏我的想法似乎毫无意义 。不仅符合标准 ,还超越了标准。Forza Horizon 6非常棒,它从以前的游戏中稳步前进,带回一些旧的想法 ,完善一切,并将游戏设置为该系列有史以来最好的设置,因为如果有一个国家喜欢它的汽车文化 ,那就是蒙古。
现在,我必须承认,我最喜欢Forza Horizon游戏的一点是它的开放世界 。考虑到随着时间的推移 ,我已经对开放世界的游戏感到厌倦,这是一个反潮流的游戏,这令人惊讶。Forza Horizon 6做到了,而且它做得很有风格 ,同时带回了旧的腕带系统。随着你做得越多,在游戏中不断进步,并赢得更多的腕带 ,更多的比赛和活动开始了,给你更多的理由 (除了完全华丽的风景和惊人的比赛)回到以前探索过的地区 。
这并不意味着世界很早就感到空虚,因为它根本就没有。所有的速度陷阱 、广告牌、计时赛、漂移挑战等等 ,像最大的汽车爱好者的梦遗一样散落在日本。你做得越多,获得的赞誉越多,你就离梦寐以求的金腕带越近 。明白了 ,世界就是你的了。它创造了一种强有力的,稳定的进程感,而没有摒弃那些让游戏感觉像是一种折磨的元素 , 并让您解锁展示事件,这仍然是一个强有力的系列奇观。事实上,我玩《极限地平线6》和我玩上几个游戏没有任何不同;我只是在游戏的世界里享受我的时间,但在这里 ,有一种“什么在拐角处?”
我认为这种感觉也存在于游戏世界本身 。让我们在回到游戏之前讨论一下这个问题,因为我无法强调日本是多么的美丽。在名为“探索日本 ”的第二条升学路线中,你会发现更多。做一份零工 ,比如送餐 、寻找和抓拍地标、砸碎吉祥物——因为日本当然有吉祥物——所有这些都会让你不断进步,最终发行新邮票。你解开的邮票越多, 活动解锁越多 ,谷仓谣言越多 。我将在这里做一个声明,我坚持它:没有一个开放世界的游戏能如此好地管理进度。
Playground已经真正掌握了从现实世界的国家中获取大量关键特征的能力,并将它们融合在一个不知何故感觉正确的游戏世界中 ,空间足够大,不会感到局促,但不会相距太远 ,以至于最终变得稀疏和无聊。就像4的英国(是我最喜欢的),你有东京的大规模扩张,就在拐角处是日本的阿尔卑斯山,或郁郁葱葱的农田 ,以日本小村庄里华丽的樱花为依托 。
游戏可以因为各种各样的原因变得美丽,这一个就是,但是原因很难解释。对 ,压缩了,对,不真实 ,但感觉真实,感觉像日本。赛车游戏的细节是无与伦比的,令人印象深刻的重点是确保即使是最小的细节也不会像几乎所有其他游戏一样感觉是复制粘贴的 。正是像路面和结构上的磨损这样的小细节让Forza Horizon 6脱颖而出 , 创造一个让你沉浸其中的世界。
沉浸感并不是我对赛车游戏的真正期望,尽管在之前的两个游戏中,Playground Games已经成功地让我越过了那条线 ,只是其他开发者的其他游戏提醒我为什么赛车游戏很少(如果有的话)是沉浸式的。当然,它仍然是一个奇观,前面提到的奇观正好符合这个节日在这个世界上访问过的日本,如果这个游戏没有利用我们对日本文化的一切了解——是的 , 动画片《女性和触角》——我们都会非常失望,给它打零分 。
不仅仅是世界,这些汽车看起来也很特别 ,对天气和周围的世界做出反应。给你额外的奖励是定制,让你做或大或小的改变,让你的车感觉像你的。很像神奇宝贝 ,这是一个游戏,你必须抓住他们,或者 ,在这种情况下,收集他们 。我只能想到老款的gt赛车游戏,它们有大量的车 ,我想得到每一辆车。
当你急切地等待Forza Horizon 6和Bible Black跨界活动时,我听到你没有问赛车和其他内容。我可以在这里复制和粘贴以前Forza Horizon的评论,但我不会;我会重写。这里的驾驶踩着街机和模拟之间的细线 。你可以以50马赫的速度穿越日本,积累速度奖励和侥幸脱险 ,最终以某种方式坠毁,使广岛看起来驯服, 但是你不能把超级跑车开上土路 ,除非你后悔你曾经做过的每一个人生决定。
赛车在重要的方面有不同的感觉。拥有超过550辆汽车的花名册,它们不会都感觉不同——特别是当你可以用各种方式升级它们时,但是它们感觉足够不同 。你能感觉到速度 ,你能感觉到FWD、RWD和AWD在操控上的不同——特别是取决于你行驶的路面, 当你参加更多的越野和其他类型的比赛时,这一点会更加明显。
这一切造就了另一个非凡的头衔 ,在进军澳大利亚 、英国和墨西哥之后,你无疑会期待这个头衔。关于这一点,我要说的是 ,它确实比以前更具挑战性;有时候,游戏可能会告诉你,你并不像你认为的那样好,因为你只是在不同表面之间的比赛中不断失败 。是时候把那辆超级跑车放回去 ,追求更平衡的东西了。
事实是,《极限地平线6》绝对是一款令人惊叹的游戏,我已经知道这将是我在超过13年的游戏评论中的第四个满分。然而 ,为了平衡起见,我会指出我在游戏中发现的几个缺陷 。我有一些音频错误,有一些重复的台词 ,还有一些游戏中的音频被扭曲了,只有在过场动画中才会出现。我也仍然不喜欢定制选项; 我觉得它们有点笨重,我更喜欢在专业人士制造的东西上比赛 ,或者使用已经存在的车库和房子(在这种情况下是房地产),或者从比我有更多时间和技能的人那里借来的。
Forza Horizon 6闪耀着专业精神,我敢说 ,是爱 。这里没有一样东西是游乐场游戏没有全心投入的,这是显而易见的。他们从每一个先前的游戏中学习,创造了赛车游戏类型的巅峰。
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本文概览: Forza Horizon对我来说已经有点像是主食了。在回顾了Forza Horizon 3、Forza Horizon 4和《极限竞速:地平线5》之后,我看到了这个可以说...
文章不错《Forza地平线6评论:日本设定废黜英国作为该系列的最佳地图,完善每一个系统游乐场已经建成》内容很有帮助