西班牙出版物3DJuegos的一份新报告指出了MercurySteam的恶劣工作条件,该工作室是Metroid Dread和今年早些时候推出的最近的Blades of Fire的工作室。该报告包括对MercurySteam开发团队的现任和前任成员的采访 ,他们声称该工作室强制规定了本应自愿的加班时间, 与新的10小时正常工作制相比,一周8小时工作制是一种轻松的工作制 ,这种文化已经形成。
根据该报告,这些问题始于《火之刃》(Blades of Fire)推出之前,当时实施了一项名为“Distribucion regular de la Jornada(DIJ)”的新工作计划 ,这实质上意味着MercurySteam内的团队将需要更长的工作时间,但加班补偿从未直接明确 。该公司的人力资源部门承认,在员工对新系统的实施提出质疑后 ,它实际上也从未被强制执行过。 这些时间并不是强制性的。
据一位接受采访的员工(通过翻译)说,“起初,他们说加班完全是强制性的 ,没有区分DIJ时间和新时间,他们谈论加班的必要性,好像我们正处于某种危机之中 。他们使用夸张的语言来描述公司的情况,但也掩盖了他们提出无组织和无监管措施的事实。他们告诉我们会根据需要分配加班时间 , 尽管加班在法律上必须被记录并得到双方的同意,但却没有相应的制度。"
据报道,MercurySteam也没有记录这一新的DIJ时间表 ,至少在纸面上没有 。从管理层的口中到员工的耳中,工作室成员是如何得知他们在这个新的时间表上的,这意味着一些团队每周工作10小时的新常态。但是 ,关键的是,对其他人来说不是,因为一些团队还没有提交新的工作时间表 ,而其他人据说很少被取消。
当《火之刃》发布后,销售情况没有达到预期,游戏发行商公开表示游戏“表现不佳 ” ,这加剧了危机 。到那时,由于团队已经为推出游戏而苦干了几个月,对于一些开发者来说,关键时刻已经成为一种常态。该报告还声称 ,到2025年8月,该工作室的开发人员已经开始被解雇,一些团队正在萎缩 ,尽管如此, 并不是所有的团队都被平等对待,因为其他团队一直在招聘。
据报道 ,员工之间的内部交流也在很大程度上被关闭,与工作无关的聊天被关闭,办公室周围被设置了隔断 。裁员、紧缩文化和来自人力资源的混杂信息都导致员工士气低落 ,因为工作室的未来仍然不确定。尽管如此,据报道,他们正在加紧工作室的下一个项目 ,目前尚未宣布。
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文章不错《新的报告指出,强制紧缩在银河战士恐惧和火之刃工作室,汞团队》内容很有帮助