就在昨天,在我写这篇文章的时候,在Gamescom ONL 2025热潮开始之前 ,彭博的Jason Schreier报道说,生化奇兵4开发商Cloud Chamber正在遭受裁员,并解雇了数量不明的员工。与此同时 ,我们得知前暗黑破坏神总经理,罗德弗格森,将接管作为新的工作室负责人 。
今天 ,Take-Two证实了裁员,但Schreier补充说,裁员将影响云室250人团队中的80名成员。更重要的是 ,Schreier的这份新报告还透露,《生化奇兵4》可能要到2027年中后期才会到来。
2K总裁大卫·伊斯梅尔的一封内部邮件被分享给了彭博,其中伊斯梅尔对裁员背后的决策过程进行了评论 ,但没有直接说出有多少人受到影响 。
Ismailer写道,“虽然我们对该项目的基本游戏元素感到兴奋,但我们已经与工作室领导一起决定重新设计生化奇兵游戏的某些核心方面,这样做是为了减少开发团队的规模 ,以便专注于这项工作,并给游戏更多的开发时间。”
“我知道这对每个人来说都是不好的消息。如果你的角色受到影响,今天你会从你的经理或工作室领导那里听到关于遣散费、职业服务和支持资源的详细信息 。没有简单的方法来做到这一点 ,但我们希望尽我们所能来支持你通过这一点。我要感谢你们每一个人的奉献和努力。”
据Schreier采访的消息人士称,《生化奇兵4》的内部发行目标是“2026年底或2027年初 ”,但由于这次重组 ,时间表被进一步推迟,现在这款游戏可能要到2027年年中或年底才能上市,如果它在2027年上市的话 。即使它确实在2027年发布 ,这也意味着这款游戏已经开发了十多年。
Schreier的报告继续讨论了Cloud Chamber在那段时间面临的一些问题,包括我们看到其他工作室未能克服的挑战,即试图建立一个大预算 ,3a游戏,同时建立一个新的工作室。
至少可以说,看到一个十几年前玩家们极度兴奋的游戏变成这样是很不幸的 。值得怀疑的是,《生化奇兵4》在2027年的影响力是否会和它在2016年的影响力一样 ,也就是《生化奇兵无限》发布三年后。
在这一点上,Take-Two已经投入太多,现在不能停下来 ,或者至少它肯定感觉我们已经过了这个游戏可能会被扼杀而永远不会推出的点。希望弗格森和剩下的团队能一起努力。
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文章不错《《生化奇兵4》可能要到2027年底才会推出,因为据报道,云室裁员80人》内容很有帮助