刺客信条阴影:淡路之爪评论-一个不起眼的资料片

  《刺客信条:阴影》很难被认为是该系列中最优秀的作品,或者是以封建日本为背景的最好的开放世界游戏 ,但这款游戏的优点肯定超过了缺点,是一种令人愉快的体验,其真正的缺点在于该系列现在标志性的内容膨胀和照章办事的开放世界ARPG体验 ,而不是其任何功能的糟糕执行。

  在基础游戏后仅仅几个月,没有人会想到刺客信条阴影:淡路之爪资料片会解决基础游戏的任何问题,事实上也没有 。如果有的话 ,它非常清楚地表明了这个系列背后的数量多于质量的方法是什么阻碍了它的发展,因为资料片所做的好事被旨在增加总游戏时间的quest和world design严重冲淡了,而实际上却没有提供任何有趣的东西。

  刺客信条阴影:淡路之爪是一个残局资料片 ,因此 ,只能在主要故事和直江,泰介和俊二郎的个人任务完成后才能进入。这有一个故事的理由,因为资料片围绕着淡路岛上最后一个帝王的复苏和对木村由香的短暂战争 , 安介已经与之打过交道的圣堂武士木村圭的女儿 。经过短暂的首次探索,以可信的日本方式出色地介绍了淡路岛的现状,Naoe和Yasuke前往该岛拯救Naoe的母亲Tsuyu ,恢复regalia,并结束了日本又一个圣殿骑士。

  《刺客信条阴影:淡路之爪》长约5小时,故事并不特别深刻 ,但在开头和结尾都有一些亮点,足够娱乐。主要任务所围绕的新角色没有得到很好的发展,并且与基础游戏中所看到的一切相一致 。有的是卑鄙的个人 ,无论从哪个角度;其他人则更倾向于灰色的道德领域,他们有义务和荣誉为圣殿骑士服务, 但是他们的动机都没有被充分探究 ,这使得他们只不过是一个将故事推向结局的工具。老实说 ,资料片中没有一个角色或事件坏到令人反感的地步,但它们是如此不起眼,如果有人在完成故事几个小时后还记得很多 ,我会感到惊讶。

  在我看来,平淡无奇也是对淡路岛和里面的一切最贴切的描述 。由于Anvil引擎中引入的技术改进,刺客信条阴影是一个美丽的开放世界游戏 ,有一些突出的位置,但新岛肯定不会在其中,因为它没有什么真正独立的东西 ,因为整个新地图也相当小, 似乎是某种从基础游戏中提取的视觉元素的重新排列 。地图的实际设计也留下了一些需要改进的地方,因为它非常容易预测 ,并且在不同的部分有一些几乎相同的区域。此外,在发布时,淡路岛并不像基础游戏那样完美 ,因为我遇到了许多难以忽视的视觉故障 , 包括风力系统中的一个小故障,它使得地面上的树叶散开,就好像它们下面发生了爆炸一样。没有什么真正的游戏突破 ,但他们的频率绝对是沉浸式突破 。

  凭借一个不起眼的故事和地图,《刺客信条阴影:淡路之爪》即使在内容方面也令人失望,这应该不足为奇。这就是为什么追求质量胜于数量可能会有很大帮助的原因 ,因为体验的最佳补充确实做得很好,例如Naoe的新Bo武器。这种多用途的武器配备了大量非常有用的技能,包括一种可以通过定时按钮治疗她的技能 , 和一个姿态系统,使Naoe更好地与敌人正面战斗,选择推回 ,错开,击倒敌人 。另一方面,Yasuke没有得到任何新的武器 ,但是他的所有武器类型都有新的技能 ,可以很好地对付一群敌人,使他们成为一个受欢迎的额外技能。虽然不是游戏性的增加,但整个任务线都聚焦在Nowaki身上 ,他是统治这个岛的Sanzoku Ippa派系的核心人物之一, 是资料片的重头戏,以一场潜行为主的boss战结束 ,让我想起了《合金装备3:食蛇者》中的boss战到底。

  可惜以上是《刺客信条阴影:淡路资料片之爪》唯一的亮点 。其余的内容是从基础游戏中回收的,混合了潜行和战斗任务,没有什么不同。在某些情况下 ,这种回收的内容甚至比基础游戏的内容更糟糕,因为设计决策显然是出于延长游戏时间的目的。例如,许多任务 , 从岛的一端开始,继续到另一端 。没有快速旅行点,旅程可能需要几分钟 ,这在资料片的大部分时间里是不起眼的 ,因为岛屿的设计没有什么可写的,正如已经提到的,边上的活动要么是在基本游戏中看到的一样 ,像为Junjiro画Sumi-e和Kuji-kiri冥想点或据点和营地清除, 或者稍微改动的版本,没有增加多少。决定让三藏一派成为一个非常有攻击性的派系 ,不断地寻找直子和安之助,这是一个很好的接触,为潜在的沉闷的穿越增加了一点紧张 ,但有时,他们是如此具有攻击性,以至于不断地被隐藏在灌木丛中的步枪兵狙击 ,或落入陷阱,变得很快,考虑到它仍然很容易摆脱突击者而没有任何后果。

  寻找Tomeji最信任的伙伴是资料片中内容膨胀的另一个很好的例子 。虽然这是可有可无的 ,但为了让与木村由香最强的战士的战斗变得更容易控制 ,追踪这些人是必须的,但这样做并不会增加太多的经验,因为 ,除了一些例外,他们是拥有更多生命值和护甲的普通敌人 。当你花更多的时间寻找这些目标,而不是真正与他们战斗 , 很明显这是个问题。

  最终,《刺客信条阴影:淡路之爪》是一个不错的资料片,那些喜欢这个基础游戏的人可能会发现很多喜欢它的地方 ,如果他们还没有厌倦这个模式的话。主要的问题是,几乎所有的东西,从故事和人物到地图设计 ,任务设计和可选内容,都是不起眼的,没有给体验增加任何新的东西 ,除了新的Bo武器和Nowaki任务线 ,它们都很棒, 高品质的附加物,绝对值得更好地闪耀 。

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评论列表(3条)

  • 清柠的头像
    清柠 2026年05月26日

    我是民生资讯网的签约作者“清柠”

  • 清柠
    清柠 2026年05月26日

    本文概览:  《刺客信条:阴影》很难被认为是该系列中最优秀的作品,或者是以封建日本为背景的最好的开放世界游戏,但这款游戏的优点肯定超过了缺点,是一种令人愉快的体验,其真正的缺点在于该系列...

  • 清柠
    用户052601 2026年05月26日

    文章不错《刺客信条阴影:淡路之爪评论-一个不起眼的资料片》内容很有帮助

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