本周,Roblox Corporation公布了Roblox Reality ,这是一个雄心勃勃的项目,旨在提供一个类似DLSS 5的人工智能模型,以提升流行游戏创作平台的视觉效果。
在公告博客帖子中 ,工程高级副总裁Anupam Singh将Roblox Reality描述为一种混合架构,将责任划分给两个组件:现有的Roblox游戏引擎(运行在云服务器上),它处理所有权威的游戏逻辑,如物理 、碰撞、状态同步和玩家位置 ,而新的视频世界模型(称为“超级上采样器 ”) 在由H200/B200级GPU支持的edge基础架构上运行,并处理视觉输出,在引擎的“真实来源”原始几何图形上生成逼真的纹理、光照 、二次运动和流体动力学 。
与英伟达在GDC 2026上首次宣布的有争议的DLSS 5的相似性非常明显。但是 ,也有一些不同之处。
最主要的一点是,Roblox Reality与游戏引擎的集成更加紧密,允许它提取原始的3D空间数据 。另一方面 ,DLSS 5号的主要批评之一是,在这个阶段,它只能获取2D数据 ,如颜色和运动矢量,这可能导致不准确。当然,DLSS 5需要跨所有游戏工作 ,而Roblox Reality是专门为单个游戏设计的。
另一个明显的区别是,视频世界模型运行在云中,因此可以在任何设备上使用。DLSS 5将仅限于GeForce RTX显卡,Samson的开发者已经将其标记为潜在的采用问题 。不过英伟达的技术确实有优势:延迟。由于Roblox Reality运行在云上 ,它无疑会引入额外的延迟,但这不太可能打扰在这个平台上玩的临时观众。
借助这种混合架构,Roblox Corporation旨在让在Roblox平台上创建高保真游戏变得更加容易 ,更不用说更具经济效益了 。Anupam Singh承认,工程师们仍在致力于解决方案,以将该架构扩展到数百万游戏玩家。事实上 ,目前还没有公开发布的时间表。
然而,Roblox Reality表明,NVIDIA不是唯一一个考虑潜在使用神经渲染来提供真实感视觉效果的大玩家 。其他人无疑将在适当的时候跟进。
评论列表(3条)
我是民生资讯网的签约作者“步笙”
本文概览: 本周,Roblox Corporation公布了Roblox Reality,这是一个雄心勃勃的项目,旨在提供一个类似DLSS 5的人工智能模型,以提升流行游戏创作平台的视...
文章不错《Roblox Reality是一个类似DLSS 5的人工智能逼真模型,实际上与引擎集成在一起》内容很有帮助