“我们根本还没有到可以用它来制作游戏的阶段”:谷歌的精灵项目并不想成为一个通用的游戏制作套件

  就在2026年1月底,随着谷歌的一项实验Project Genie的披露 ,几家主要电子游戏公司的股价大幅跳水,该实验似乎能够完全与GenAI一起制作视频游戏 。

  至少投资者是这样理解Project Genie的,他们通过让Unity、Take-Two Interactive 、CD Projekt RED和Roblox的股价在他们看到它的那一刻就暂时暴跌 ,展示了他们对电子游戏发展的渊博知识。

  然而 ,任何比这些投资者稍微了解电子游戏开发的人,比如分析师约斯特·范·德鲁宁(Joost van Dreunen),都指出 ,首先,Project Genie只是一个实验,其次 ,它的功能极其有限,像它这样的软件,即使它在未来有所改进 ,“也无法取代让游戏令人难忘的创意和无形元素。 ”德鲁宁认为这项实验是“内容生成”领域的进步,但仅此而已 。

  现在,在GDC 2026期间 ,由于来自游戏文件的一份报告(via GamesIndustry 。Biz),我们从谷歌DeepMind部门的Project Genie产品负责人Alexandre Moufarek那里获得了更多的见解,他澄清了谷歌试图用Project Genie做什么。

  令上述投资者震惊的是 ,我们的目标并不是试图取代电子游戏的发展 ,或者创造一个我们今天所知的视频游戏的替代品。然而,穆法雷克和DeepMind部门真正希望的是,“精灵计划”将帮助“想象新的游戏体验 ”...你甚至无法想象没有人工智能, ”穆法雷克在他的GDC 2026演讲中说 。

  之后 ,在与Game File交谈时,Moufarek补充说,“我们根本没有到可以用它来制作游戏的阶段 ,”同时解释说,DeepMind部门更有兴趣挖掘通用人工智能,并为人工智能代理创造数字世界来探索。也就是说 ,Moufarek还补充说,他认为游戏开发者应该“玩”一下Project Genie。

  根据游戏文件,Project Genie在GDC 2026上吸引了相当多的观众 ,考虑到它的公开展示所引起的轰动,这并不令人惊讶,但它再次重申了我们对该软件的了解 。一分钟后它就坏掉了;它实际上并没有创造一个电子游戏 ,而是创造了更像视频的虚拟世界 ,因为它们是一帧一帧生成的, 随着它的公开披露而被指出的版权问题就像迄今为止几乎所有与GenAI相关的事情一样巨大。

  即使游戏引擎制造商Unity正在开发据称能够通过输入其GenAI工具的提示来生成完整游戏的工具,借用Dreunen的另一个观点 ,也不太可能有人想玩完全由GenAI软件制作的电子游戏。这些工具无法制造出像侠盗猎车手VI或Clair Obscur:远征33这样的东西 。

  无论它们改进了多少,这些工具将永远比我们最优秀的创意头脑的能力更有限,他们知道如何使用他们的想象力 ,就像数百名开拓者一样,他们的实际人类创造力在没有人工智能的情况下推动社会前进了几个世纪。

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评论列表(3条)

  • 傅疏辰的头像
    傅疏辰 2026年05月28日

    我是民生资讯网的签约作者“傅疏辰”

  • 傅疏辰
    傅疏辰 2026年05月28日

    本文概览:  就在2026年1月底,随着谷歌的一项实验Project Genie的披露,几家主要电子游戏公司的股价大幅跳水,该实验似乎能够完全与GenAI一起制作视频游戏。   至...

  • 傅疏辰
    用户052802 2026年05月28日

    文章不错《“我们根本还没有到可以用它来制作游戏的阶段”:谷歌的精灵项目并不想成为一个通用的游戏制作套件》内容很有帮助

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