Gearbox可能对Borderlands 4的发布感到满意,它很快打破了Steam平台上活跃的并发玩家的系列记录 ,并在本周末再次打破了记录,16个小时前超过了304K玩家。然而,它还必须处理PC版本的性能投诉 ,这些投诉在超过16,500条Steam评论中大声疾呼,目前这些评论是“混合的”(67%的评级) 。
Gearbox Software的联合创始人兼总裁兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)试图在一篇冗长的X线程中解决性能问题 ,声称有一些“4K顽固 ”的PC玩家要么没有在超高清分辨率下运行游戏的硬件,应该切换到1440P,要么可能不想使用像英伟达DLSS这样的升级版,即使他们有机会使用它们。
我知道你们中的很多人都非常热衷于在4K使用超高设置和使用2-3年的旧硬件。你做你的 ,但是Borderlands 4和UE5做了很多,对我来说,框架的这种权衡不值得 。我在1440p玩 ,设置超高,我对这种权衡非常满意——游戏在1440p看起来很棒。如果你不是4K顽固,只是想有一个伟大的 ,更高性能的乐趣,请考虑在1440p分辨率运行。如果你有一个很大的显卡, 你在4K可能很好 。但是如果你在中间或者接近最小规格 ,我肯定会推荐你做这个交易。
如果你有一个DLSS选项,使用它!尤其是当你试图在高于1080p的分辨率下运行时。这是一个竞选游戏——你不是在这里参加高风险的电子竞技比赛。输入延迟可以忽略不计,在盲测中 ,只有不到0.01%的人可以在没有工具的情况下可靠地检测到它 。以帧速率W和使用这个令人难以置信的技术与DLSS上。
事实上,许多不仅可以在Steam上,而且可以在Reddit,X和其他社交渠道上阅读的评论都来自坚持只使用原生渲染的用户。从Wccftech的基准测试中可以看出 ,即使是市场上最强大的显卡,NVIDIA的GeForce RTX 5090,在最大设置和4K原生分辨率下 ,也只能达到每秒48帧左右 。但是游戏不再被设计成以原生分辨率运行,老实说, 它们在个人电脑或游戏机上已经很久没有出现了。此外 ,使用最新的英伟达DLSS变压器模型和AMD FSR 4(可以由9000系列用户在驱动程序级别启用),视觉质量非常出色,性能增益非常大。
Gearbox高管最终回答了一个这样的评论 ,即邀请工作室让他们的游戏“看起来没有AI高档也不错” 。像往常一样,皮彻福德直言不讳:
请编写您自己的引擎代码,并向我们展示它是如何完成的。如果你成功了 ,我们将会是你的客户。现在做这件事的人显然是愚蠢的,不知道他们在做什么,来自世界上最伟大的硬件公司和技术公司的所有支持和建议以及代码和架构与世界上最伟大的实时图形引擎一起工作的编码人员不知道你似乎知道什么 。
虽然有一个论点认为Borderlands 4在硬件上的负担可能没有看起来那么好,Gearbox绝对需要通过补丁来提高性能 ,但故意选择禁用AI升级,当当前的硬件和软件在设计时都考虑到这一点,感觉就像生活在过去。
在其他边境4的新闻中 ,工作室确认游戏中没有间谍软件。第一批PC mods已经上传到Nexus,我们在本文中列出了几个有用的 。
评论列表(3条)
我是民生资讯网的签约作者“归笙”
本文概览: Gearbox可能对Borderlands 4的发布感到满意,它很快打破了Steam平台上活跃的并发玩家的系列记录,并在本周末再次打破了记录,16个小时前超过了304K玩家...
文章不错《变速箱老板告诉“4K顽固”玩家切换到1440P或者使用《边境4》中的DLSS来代替原生渲染》内容很有帮助