“这不是引擎的错,这是行业的现状”——永恒的黑暗创造者为UE5辩护,称Embracer在2B的交易失败是“灭绝级事件”

  《永恒的黑暗与Kain的遗产》创作者Denis Dyack在接受KiwiTalkz长达两个小时的采访时分享了许多有趣的想法,他在采访中谈到了许多虚幻引擎5游戏缺乏优化的问题。你可能还记得 ,当我们几年前最后一次与他交谈时 ,他即将推出的游戏Deadhaus Sonata是由亚马逊木材场引擎驱动的 。嗯, 戴克的工作室经历了几次引擎更换,最终在与公司就过于人性化的争议进行修补后 ,最终采用了Epic的技术 。

  现在,作为领先游戏制作工具的用户,戴克将矛头指向了行业的现状 ,很大程度上忽略了引擎本身,并补充道,大多数游戏公司甚至真的没有时间再优化游戏了。

  大多数使用虚幻引擎5的人都有非常大的团队 ,这些非常大的团队有很多人知道他们所做的某个特定部分。有一个艺术家说他们所做的一切都是草叶 。他们为草叶优化,但他们不知道在其他系统中发生了什么。当你有2300,也许1000人在这些系统上工作时 , 他们都在朝着自己的方向前进,他们都在竭尽全力让游戏变得最好。对所有这些事情进行技术监督是非常困难的 。

  很多这样的团队都有一些非常有经验的人,但是他们中的很多人并没有那么有经验。他们会被判两到五年。我在这个行业已经工作了35年 ,制造了自己的发动机 。说到底 ,优化真的很难。当你有一个像虚幻引擎5这样的全能引擎时,它将擅长一切。但是如果你要制作一个赛车游戏,一个开放世界RPG游戏 ,一个2D游戏,优化是非常不同的, 你必须了解你的游戏 ,才能进入并优化它 。

  视频游戏行业目前的可悲现实是,它的状况如此糟糕,以至于大多数公司甚至没有时间进行优化。游戏在运行 ,他们发布了游戏,游戏发布了,他们没有花任何时间去优化它 ,它就像地狱一样运行。这不是引擎的错 。其实就是行业现状 。自从我们上次谈过之后, 有一些黑天鹅事件,也有我称之为灭绝级别的事件。灭绝级别事件的分支仍在发生。我的很多同事都走了 ,这个行业过去赚的很多钱也没了 。在接下来的2到3年 ,也许是4年,我们将继续看到许多以前犯过的错误的遗迹继续发生,直到这些问题得到解决。

  但它的意思是 ,如果你要优化一个游戏,你没有放入任何内容,你所做的只是试图让它运行得更快更好。有很多人认为这不值得 。加入更多的内容 ,让人们对游戏中的新东西感到兴奋,然后,你知道 ,忘记优化。所以,我的意见是这绝对不是引擎的错。更多的是这个行业的现状 。

  在后来的采访中,戴克澄清了他所说的“灭绝级事件”是什么意思。他指的是Embracer集团与Savvy集团在2023年5月最后一刻失败之前谈判的臭名昭著的“20亿美元的转型交易 ”。Embracer Group的股票暴跌 ,但这只是开始 。在接下来的几个月和几年里,Embracer被迫卖掉了它的大部分工作室, 在投资组合中只保留少量资本的同时 ,尽可能收回资本。

  这反过来意味着 ,当Embracer开始清算其工作室并搁置其项目时,所有这些用Embracer数千万美元的巨额资本建造的原型突然涌入市场,出版商争相购买新书。这些演示的预算是独立开发者永远无法企及的 。它们看起来与众不同 ,正是因为已经有大量资金投入其中 。

  每个出版商和平台持有者都看到了这种突然涌入的精心制作 、资金充足的原型,并自然而然地被它们所吸引。发布位置的管道很快就填满了,而独立开发人员已经经历了正常的推销他们自己的 、通常制作得更简单的原型的过程 ,在队列中被越推越远。在许多情况下,这些小工作室在到达前线之前就已经没有钱了 。

  根据Dyack的说法,50%到70%的独立和中型开发商现在完全消失了 ,在大多数情况下,他们是已经运行了几年,如果不是几十年的工作室。

  戴克表达了对他的团队“天启工作室 ”在这场大灾难中仍在运转的感激之情。在这方面 ,他提供了一些关于Deadhaus Sonata的消息:现在可以通过Steam下载演示,目标是在今年晚些时候以19.99美元的价格推出游戏的早期版本 。这个初始版本将只有吸血鬼类,但在长达18个月的早期访问过程中 ,会添加更多的内容 ,包括:

  Deadhaus Sonata的完整版本将免费播放,并带有用于货币化的微交易。

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评论列表(3条)

  • 灵汐的头像
    灵汐 2026年05月28日

    我是民生资讯网的签约作者“灵汐”

  • 灵汐
    灵汐 2026年05月28日

    本文概览:  《永恒的黑暗与Kain的遗产》创作者Denis Dyack在接受KiwiTalkz长达两个小时的采访时分享了许多有趣的想法,他在采访中谈到了许多虚幻引擎5游戏缺乏优化的问题...

  • 灵汐
    用户052809 2026年05月28日

    文章不错《“这不是引擎的错,这是行业的现状”——永恒的黑暗创造者为UE5辩护,称Embracer在2B的交易失败是“灭绝级事件”》内容很有帮助

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