即将推出的PlayStation 5省电模式将对性能产生巨大影响 ,尤其是在内存带宽减少的情况下,更高的能效不太可能是其唯一目标
在最新一集的每周播客中,Digital Foundry的技术专家对即将到来的节电模式进行了评论 ,该模式已经通过测试版系统软件更新引入到系统中,强调了提高系统能效的既定目标不太可能是这种新模式的主要目标(很像泄露的Xbox Project Green Leaf),原因有几个。
首先 ,它带来的一些传言中的限制,如显著降低的内存带宽,将对系统的性能产生很大影响,以至于在没有开发人员干预的情况下 ,最苛刻的游戏将在省电模式下运行不佳,如果电源效率是唯一的目标,要求开发人员针对这种模式似乎也是一个相当多的要求 。即使从用户的角度来看 ,PlayStation 5的省电模式也没有太大意义, 更深
有趣的是,微软如何处理Xbox X系列和Xbox S系列的能效 ,再次强烈表明PlayStation 5 Powr Saver模式的主要目标是其他东西。例如,在堡垒之夜,微软推出了一些无需开发者干预的节能调整 ,如在系统闲置时降低游戏主菜单的帧率以节省电力, 并改变游戏的动态分辨率缩放,而不影响体验。因此 ,让整个系统设置来解决能效问题似乎会迫使开发人员做大量工作,而最终用户获得的收益却很少 。
因此,Digital Foundry认为引入这种新的PlayStation 5节电模式是为了给开发者提供未来设备的一些规格目标。Xbox系列的低功耗PS5在这一代的后期似乎不太可能,降低的内存带宽强烈表明 ,正如传言所述,节电模式与未来可能的手持系统有一些关系。
除了引入节电模式(目前无法测试,因为没有游戏支持这一新设置) ,新的PlayStation 5 beta固件还引入了一些受欢迎的新功能,包括同时将DualSense控制器与多个设备配对的能力 。你可以在这里了解更多关于这个测试版固件的信息。
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文章不错《PlayStation 5省电模式预计会对性能产生很大影响,因此更高的能效不太可能是它的唯一目标》内容很有帮助