PlayStation Exec反驳游戏行业末日论,称未来几年甚至会比2025年更好

  随着工作室的关闭,大小公司的定期裁员 ,以及游戏开发时间和预算的增加,游戏行业出现了很多“末日言论”。3月下旬,约翰·罗梅洛和布伦达·罗梅罗认为 ,该行业目前的状况甚至比臭名昭著的80年代崩溃还要糟糕,在1983年至1985年期间,北美的收入暴跌了97% 。

  然而 ,并不是每个人都同意他们的观点。在谈到游戏业务的最新情况时 ,索尼互动娱乐公司第二/第三方内容投资和战略计划副总裁Christian Svensson表达了对行业未来的强烈信心,这是他对各公司未来阵容的了解所证实的:

  就我个人而言,我超级兴奋。我在这个行业中处于一个非常有利的位置 ,因为我们知道我们合作伙伴的路线图,所以我对未来三年 、四年、五年的游戏有着惊人的洞察力 。我真的无法向你解释...去年对于游戏来说是惊人的一年。对于游戏来说,今年将会是更好的一年。对于游戏来说 ,明年将会是更好的一年 。所以,就像,内容的轨迹是不可思议的积极 , 作为一个行业,我们应该对自己的发展方向保持超级乐观,不管头条新闻是什么 。

  我们或其他出版商或开发商不能谈论的是 ,当你考虑一个产品周期时——低端两年,高端五、六年——我们现在做出的决定将影响我们在五 、六年后的发展方向。显然,我们现在所做的决定考虑到了我们此刻所处的位置 ,对吗?预测接下来的几对我们会在哪里。所以 , 这个行业——在我看来,这个行业没有可怕的时期 。我们的合作伙伴正在做出非常明智的决定。平台正在做出非常明智的决定。比你想象的更舒服 。

  这是一个令人耳目一新的说法,尤其是从斯文森这个位置上的人那里。事实上 ,80年代的崩溃很大程度上是由需求不足造成的:消费者在被铲形软件淹没后失去了对产品的信任,停止购买游戏,零售商亏本抛售库存。这与以前的情况相去甚远:需求依然强劲 ,如果不是更强劲的话,而且收入仍在增加 。

  主要问题在于不断上升的开发成本和时间表,这也是为什么这么多公司(包括PlayStation本身)转向AI来提高效率。但只要有优秀的游戏推出 ,斯文森坚信未来几年在这方面会更好,游戏玩家会购买它们,这是肯定的。

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评论列表(3条)

  • 萧清言的头像
    萧清言 2026年05月31日

    我是民生资讯网的签约作者“萧清言”

  • 萧清言
    萧清言 2026年05月31日

    本文概览:  随着工作室的关闭,大小公司的定期裁员,以及游戏开发时间和预算的增加,游戏行业出现了很多“末日言论”。3月下旬,约翰·罗梅洛和布伦达·罗梅罗认为,该行业目前的状况甚至比臭名昭...

  • 萧清言
    用户053109 2026年05月31日

    文章不错《PlayStation Exec反驳游戏行业末日论,称未来几年甚至会比2025年更好》内容很有帮助

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