PlayStation 6的光线追踪性能将是PS5的5-10倍;低于900美元的4K 120 FPS游戏机将是一个有吸引力的提议

  PlayStation 6将比基本的PlayStation 5拥有更好的光线跟踪性能(尽管它不会导致10倍的FPS提升),这一性能提升符合当前一代系统在PlayStation 4上的光栅化性能改进 ,这在某种程度上标志着该公司的重点发生了变化。

  在“破碎的硅”播客的最新一集里 ,摩尔定律已死对上周PlayStation 6泄露事件提供了额外的评论,揭示了尽管自那次演示以来规格可能已经改变,但下一代系统背后的基本思想没有改变 。虽然PS5光栅化性能估计的两到三倍已经得到证实 ,但是摩尔定律已经失效,提供了关于系统光线跟踪性能的一些附加细节, 据说它将是当前一代系统光线跟踪性能的五到十倍 。

  据泄密者称 ,PlayStation 6将提供的光栅化和光线跟踪性能提升超过了其前身,这是有道理的。光栅化性能基本上已经饱和,PlayStation 5在4K分辨率下已经在一些游戏中提供了80秒左右的帧速率 ,因此限制光栅化性能以达到合理的4K是有意义的, 最常见电视的120 FPS目标,同时保持低成本 ,并在更重要的地方提供显著的性能改善。AMD前高级产品经理詹姆斯·普赖尔(James Prior)同意这种观点,因为焦点已经从光栅化性能转移到光线跟踪和人工智能升级等其他事情上 。此外,4K ,120帧/秒的机器能够提供RTX 4080 ,5080的性能将是一个非常诱人的主张在任何低于900美元, 特别是考虑到与PC相比的一些典型的控制台优势,如更小的外形尺寸、即插即用的便利性 、功耗等等 ,以及该系统永远不会与游戏PC竞争的事实,不像下一代Xbox可以通过Magnus APU提供的灵活性来做什么。因此,索尼在一个“1000美元疲劳 ”的市场中另辟蹊径 ,智能手机和GPU等设备的价格都在1000美元或以上,这将非常有趣。

  从过去几周网上泄露的信息来看,下一代游戏机有望在一些意想不到的方面变得非常有趣 。希望PlayStation 6和下一代Xbox将提供的东西能够得到很好的利用 ,提供一些真正的下一代体验,甚至可以给像小岛秀夫这样的人留下深刻印象,他们对外观和游戏都一样的游戏感到有点停滞不前。

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评论列表(3条)

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    森笙 2026年06月01日

    我是民生资讯网的签约作者“森笙”

  • 森笙
    森笙 2026年06月01日

    本文概览:  PlayStation 6将比基本的PlayStation 5拥有更好的光线跟踪性能(尽管它不会导致10倍的FPS提升),这一性能提升符合当前一代系统在PlayStatio...

  • 森笙
    用户060108 2026年06月01日

    文章不错《PlayStation 6的光线追踪性能将是PS5的5-10倍;低于900美元的4K 120 FPS游戏机将是一个有吸引力的提议》内容很有帮助

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