前Xbox高管透露,她在GDC拒绝穿浴袍后被赶了出来

  Xbox创始团队的原始成员之一劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)在她的最新YouTube视频中分享了她与菲尔·斯潘塞(最近从微软退休)合作的回忆。然而 ,她也透露,在遭受了一次骚扰后,她被迫离开了Xbox 。

  2000年 ,弗莱尔直接在Xbox创始人谢默斯·布莱克利(没错 ,就是那个刚刚声称整个部门最终将被新任首席执行官阿莎·夏尔马关闭的人)的手下工作。布莱克利离开后,她成为Xbox高级技术组的主管。在这个职位上,她培养了世界范围内的Xbox开发者支持 ,推出了XNA,创建了Xbox顾问委员会,并在世界各地举办了Xbox游戏开发者活动 。

  那就是前述事件发生的地方 。在GDC 2004上 ,Fryer和她的团队推出了XNA,这是微软的游戏开发框架,旨在使开发者(尤其是独立开发者)更容易为Xbox和Windows PC开发游戏。它提供了一套基于。NET抽象出了许多底层硬件工作 ,因此开发人员可以专注于编写游戏逻辑,而不是纠结于特定平台的代码 。弗莱尔叙述道:

  在舞台上演示了令人难以置信的一天XNA之后,我和一名公关人员以及一名Xbox高管去酒店房间拿了几个控制器。接下来我知道的是 ,有人递给我一件浴袍,让我穿上。我笑得像在开玩笑,我尽快离开那里 ,但我吓坏了 。我几乎没怎么想过这个问题 ,直到第二周我回来的时候,我突然被告知我的工作被重组了。

  最终,她向微软内部的一位朋友吐露了自己的想法 ,这位朋友趁她还在考虑这件事的时候去人力资源部报告了这件事。用她自己的话说,那就是“一切都翻转过来”的时候:

  不幸的是,尽管房间里的另一个人证实了我的故事 ,但这并不重要 。我被排挤了,没有人愿意帮助我。我的职业生涯已经从炽热变成了放射性。

  弗莱尔接着补充道,是菲尔·斯潘塞帮助她在出版团队找到了一份工作:

  然后菲尔介入了 ,他直截了当地告诉我,“别等了 。来加入我的团队,为邦妮工作。 ”他很善良。他很体贴 。他几乎是求我来和Epic一起工作 。他知道我们关系很好 ,他真的需要我的帮助。就这样,我的噩梦结束了。

  弗莱尔随后帮助推出了大型Xbox游戏,如《战争机器》和《战争机器2》等 。她最终在2009年离开微软 ,加入华纳兄弟互动娱乐公司 ,担任西雅图工作室的总经理。

  在视频中,弗莱尔指出,她的情况表明 ,微软的文化已经崩溃。她补充说,几年后,当菲尔斯潘塞接手时 ,这种局面被彻底打破了,她认为需要一个“罕见的人才”来解决这个问题 。弗莱尔最后指出,她从来不知道菲尔是否意识到她的事件的全部程度 ,但她仍然会感谢在她需要他的时候出现在她身边。

  最终,她把斯潘塞描绘成一个在并不总是得到回报的行业和企业环境中具有罕见的 、真正的人格的人,以及一个在事情变得困难时亲自出现、不带议程地倾听、一贯把人放在政治之前的领导人。她还讲述了另一集 ,当时斯潘塞决定和她一起亲自去见Sigil Games的人,解决关于《MMORPG先锋:英雄传奇》的争议 。 这本书原本应该由微软出版,平衡地听取了双方(弗莱尔和他的团队)的意见。

  她的肖像完全符合菲尔·斯潘塞的整体形象 ,正如其他杰出的行业人物所描述的那样。正如弗莱尔所说 ,斯潘塞在这个过程中确实犯了一些错误,但他也是一个真正的游戏玩家,一个在处理微妙问题时表现出真正细心的人 。我们将会看到新的微软游戏CEO的表现。

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评论列表(3条)

  • 桐言的头像
    桐言 2026年06月01日

    我是民生资讯网的签约作者“桐言”

  • 桐言
    桐言 2026年06月01日

    本文概览:  Xbox创始团队的原始成员之一劳拉·弗莱尔(Laura Fryer)在她的最新YouTube视频中分享了她与菲尔·斯潘塞(最近从微软退休)合作的回忆。然而,她也透露,在遭受...

  • 桐言
    用户060103 2026年06月01日

    文章不错《前Xbox高管透露,她在GDC拒绝穿浴袍后被赶了出来》内容很有帮助

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