虽然PlayStation 5 Pro PSSR升级版在发布时还有待改进,但它仍然是一项非常值得关注的技术 ,因为它是第一款在家用游戏机上可用的人工智能升级版。在该系统发布后的几个月里,升级器一直在不断改进,以提供更好的图像质量,未来的版本可能会引入一些重大变化 ,以防止几乎每场比赛的帧速率下降 。
据发现,于2月4日提交了一份,详细介绍了即将推出的中的一些新功能。其中最主要的是。该系统实时监控主机的处理和CPU ,并根据游戏的当前负载自动调整的价格。
例如,如果一个场景非常复杂,具有一些元素 ,如大爆炸或大量的NPC,系统可以稍微降低放大过程的 。当负载下降时,精度恢复到最大视觉清晰度。这也意味着游戏的帧率不需要下降来保持稳定 ,这对主机游戏来说将是一个巨大的突破。
通过降低模型的权重和/或激活的精度,降低了ANN推断的准确性 。然而,为了给用户维持稳定的游戏体验(例如 ,平滑的感知动画和维持的分辨率),这种减少[……]是可以接受的, ”该专利详细说明。当应用程序或游戏具有高负载点时,MFSR图形输出的帧速率会受到影响 , 导致用户体验质量下降。这在快节奏的游戏中尤其成问题 。"
不用说,这一新突破听起来非常有前途,不仅仅是对于 ,它确实可以成为一款,而且对于和等未来硬件也是如此。随着如今游戏的升级,未来版本的升级可能会让索尼的下一代系统在竞争中占据优势。
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文章不错《PlayStation 5 Pro PSSR专利详细介绍了实时人工智能精度调整,以防止帧率下降》内容很有帮助