约翰·罗梅洛和布伦达·罗梅罗是两个标志性的游戏开发人员,他们已经在这个行业工作了几十年。现在,他们一起经营Romero Games ,这是一家所有人都担心会在与Xbox合作的一个项目失去资金后关闭的工作室 。谢天谢地,工作室没有关闭,但从罗梅罗一家对视频游戏行业现状的看法来看 ,我们有更多的担忧,而不仅仅是他们的工作室会步恐龙的后尘。
与GamesIndustry对话。Biz是两位经验丰富的开发人员,他们对1983年臭名昭著的视频游戏产业崩溃记忆犹新 ,他们表示,视频游戏产业目前的状况比80年代更糟糕 。
布伦达·罗梅罗说:“我觉得这个行业真的很糟糕。“我的意思是,我们在80年代经历了那场车祸 ,而这次肯定更不可思议。很少有人没有受到影响,或者他们的伴侣受到影响,或者他们担心受到影响 。现在真的是非常困难的时刻。”
约翰·罗梅洛指出 ,即使是成功的游戏也无法逃脱行业的竞争。战地6是2025年最畅销的游戏,EA仍然解雇了战地工作室团队的开发人员,他们使这款游戏成为可能 。“我不明白这是怎么回事, ”约翰说。
他们两个仍然坚持他们对游戏和制作游戏的热爱。布伦达开玩笑说 ,约翰的理想死亡是“发现死在他的椅子上编码”,而约翰补充说,“有太多很酷的东西要做 。”
但是他们都有自己的担忧 ,这并没有错。在战地6之外,我们刚刚看到堡垒之夜所有者Epic Games解雇了1000多名员工,因为堡垒之夜经济不景气。大型的AAA级游戏 ,这种曾经为工作提供一定程度安全保障的游戏,制作成本比以往任何时候都高,这使得该行业的会计不愿承担任何风险 ,并迅速裁员以降低成本。
当这些人被解雇时,无论你有多有经验,在视频游戏行业找工作都比以往任何时候都难 。
对于罗梅罗来说 ,他们给罗梅罗游戏尽可能多的跑道的方式部分是下放到一个微型团队,这是他们在去年失去资金后被迫做的事情。约翰说,微型团队是“目前的状况 ”,虽然罗梅罗有能力管理这样的团队 ,但他们仍然是当今行业的幸运儿。
但是即使有这么多的负面影响,他们仍然对未来抱有希望 。“有像LocalThunk这样的人,有像Ed McMillen这样的人 ,还有人仍然会制作游戏,”Brenda说。“它不可能永远这样。”
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文章不错《“这是Crashier”:罗梅罗一家感觉视频游戏行业处于“一个可怕的地方”,比臭名昭著的80年代崩溃还要糟糕》内容很有帮助