辐射76的免费更新66将在几天后 ,即3月3日星期二,在所有平台上线 。被称为“边远地区 ”,它旨在振兴世界事件和活动 ,同时也引入了一个标志性的神秘敌人,大脚怪。在发布之前,Bethesda游戏工作室的一些人向媒体提供了一个远程演示(包括Wccftech ),并以圆桌会议的形式回答了几个关于边远地区和游戏整体的问题。
即将到来的更新中最彻底的变化可以说是对事件和活动如何分类和平衡的根本重新设计 。以前被称为“事件”的活动现在被分为两个不同的类别:活动(为一到五名玩家设计 ,每十分钟产卵一次,最多三四次,包括飞地活动 ,同时发生)和公共事件(为更大的群体设计,奖励更高)。总体而言, 接触了近50项内容:大约25项活动和25项公共活动。适用于全球的关键变化包括:收紧计时器,当事件感觉拖得太久时 ,改进奖励表,确保每个事件和活动都从全球战利品表中抽取,保证上限和经验值 ,保证在每个公共事件中有传奇敌人,敌人升级到125级以匹配更高级别的玩家,以及经验值奖励现在随玩家级别动态升级 。
现场展示了两个特别的事件:月光狂欢 ,收到了额外的远程敌人和飞蚊症,以对抗露营屋顶的常见战术,以及稍微收紧的计时器;和最想要的 ,它的牛仔要求从600减少到500,它的计时器计数修剪为一个更紧的感觉。
除了事件,更新包括一个重要的装甲大修和重新平衡 ,旨在使所有装甲设置可行,而不是引导玩家到特定的元建设;对Pip-Boy进行改进,使其更加快捷,并为其功能的未来扩展奠定基础;一个你可能地图寻宝系统的扩展 ,现在在活动和事件中作为可能的奖励出现;改进了锁箱的战利品,增加了传奇物品锁定的难度; 背景弹药箱,可以放下与你当前使用的武器相关的弹药;与活跃的每周和每日挑战相关的季节性项目下降;营地头衔(一个镜像玩家头衔的新装饰系统 ,但是适用于营地,可以通过挑战 、任务和赛季获得);一星mod特效更新;新的武器模式以及对盔甲和动力盔甲模式的调整;一辆新的四星超级雪橇;照片模式中的梳妆灯用于改进人物摄影。
更新的标题新机制是所谓的派对不速之客系统,它在某些公共活动结束时触发 ,给“不速之客敌人”一个滋生的机会 。每个公共活动都有一个特定主题的派对不速之客,只有一个例外:大脚怪,一个新的四星级传奇神秘动物 ,可以出现在多个活动中。
大脚怪是更新的核心,也是第一个出现在突袭之外的四星敌人。他拿着一根大棒,投掷爆炸扁虱 ,并带有一个五分钟的杀戮计时器,在他撤退到森林之前,这是一场DPS比赛。杀了他保证四星物品掉落,他还有一个专属mod叫Thrillseeker mod ,只有他可以掉落 。在发布后的第一周,产卵率将会增加, 有一个专门针对大脚怪的每小时事件播放列表 ,然后设置为较低的默认速率,估计大约每小时一次的持续事件播放。大脚怪的足迹也遍布阿巴拉契亚,作为鹰眼玩家的环境提示 ,与大脚怪相关的隐藏秘密只能通过相机/照片模式发现。标准三星级不速之客比较弱,没有时间限制,总是掉两个三星级物品 。
在演示中 ,该团队还展示了一只风暴巨人,它作为不速之客出现在最想要的活动中。其他被证实的派对不速之客有烈焰兽、死亡之爪女族长、温迪哥巨像和米雷潜伏女王。
这是问答部分的完整记录 。贝塞斯达的现场制作人基顿·段璇 、高级系统设计师凯文·维内克、高级制作人比尔·拉科斯特和创意总监乔恩·拉什回答了这些问题。
是什么激发了派对不速之客的概念,在忠实于辐射76的设计的同时实现起来有困难吗?
乔恩·拉什:这个灵感实际上是为了提供额外的激励来参与公共活动。派对不速之客只有在活动结束后才有机会繁殖 ,所以如果你是低级玩家,而大脚怪在活动结束后向你跑来,你不必逗留 。这是额外的奖励,不是必须的。至于为什么大脚怪 ,辐射76充满了神秘生物,而我们是在森林中, 所以看起来大脚怪可能注意到了人们在他的森林里做的事情 ,并不欣赏这种干扰。这也是一种有趣而富有挑战性的方式,为玩家提供了一条不同的道路,让他们在闪闪发光的深度之外获得四星传奇 。
基顿·段璇:当我们选择哪个生物作为每个事件的不速之客时 ,我们经历了每个事件,并询问什么样的敌人是合适的主题。你不能到处扔死亡爪。嗯,你可以 ,但我们想确保不速之客符合相关活动的主题。
乔恩·拉什:大脚怪最初的想法实际上来自于晚上玩营火故事,完成这个活动,并思考如果大脚怪出现并打碎你的脸该有多酷 。这就是最初想法的来源。
派对不速之客的产卵率是多少?
乔恩·拉什:我们不会确定确切的数字;反正数据挖掘者已经知道了。在最初的发布阶段 ,种子率会稍微提高,以增加新内容的刺激感 。一旦违约率开始上升,它就处于较低的水平,但是如果你坚持参加活动 ,你应该大约每小时至少有一次违约。
基顿·段璇:具体来说,在第一周,我们会每小时播放一次大脚怪的活动列表 ,所以他会在那个时间段更频繁地出现。
大脚怪可以出现在多个活动中吗,还是每个派对不速之客都是一个活动的专属?
约翰·拉什(John Rush):大脚怪是唯一一个可以跨多个事件出现的不速之客 。每一个其他的派对不速之客都是特定于一个事件的,是根据主题选择的。我们不希望敌人出现在没有上下文意义的事件中 ,所以每个标准的不速之客都与一个特定的事件相关联。
打败大脚怪时四星物品有保障吗?
乔恩·拉什:是的,杀了大脚怪就保证四星物品 。与你在闪闪发光的深渊中看到的相比,他的战利品集减少了。这不是全部范围 ,但他有一个只有他才能放弃的独家mod,称为Thrillseeker mod。这是他的一个罕见的下降,但这是一个很好的下降 。
有没有和大脚怪有关的探索?
乔恩·拉什:没有 ,那是一个深思熟虑的选择。我们不希望任务的开销告诉你去杀死大脚怪,我们希望它是一个自发的事情。他突然出现,你会想,“哦 ,天哪,那是什么? ”我们觉得没有quest UI框架会更好。有时他产卵 。小心点。
杀死大脚怪的时限是多少?所有派对不速之客都是这样吗?
乔恩·拉什:根据PTS的反馈,我们为大脚怪设定了一个五分钟的内部计时器。如果你不能在那个窗口杀了他 ,他会在一团灰尘中跺着脚离开 。也就是说,标准的三星级不速之客是没有时间限制的。他们明显较弱,所以他们不是真正的问题 ,尽管其中一个实际上很难对付。它们是一个有趣的小惊喜,没有计时器的压力 。
除了大脚怪,还会有更多的方式获得四星模块吗 ,比如通过赏金猎人或者人头猎人?
乔恩·拉什:这是一个非常好的问题,我们正在讨论扩大赏金猎人的范围。我在几次采访中说过的一件事是,当我们设计猎头目标时 ,我们作为开发人员认为它们真的很难,然后我们发布了它们,玩家们立刻就拆除了它们。玩家总是给我们惊喜 。我们确实想让猎头变得更有挑战性, 我们已经初步计划在几个方向上扩展这一功能 ,这将增加挑战和回报。请继续关注更多相关内容。
辐射76中大脚怪的脚有多大?
乔恩·拉什:正如你所料,他有两只不同大小的脚 。一只脚大约是62号半男人的。他的另一只脚大约是36码。使得买鞋变得非常困难。
有女性大脚吗?
乔恩·拉什:嗯,你总得有个出处 。我们可能永远不会知道。也许这是为了将来的更新。
您如何确定哪些辐射76事件需要修订?
基顿·段璇:我们的第一个目标是真正建立我们现在所说的活动和公共事件之间的分离 。除此之外 ,我们知道这些是游戏中一些多年来没有改变的老领域,而一些较新的公共活动已经处于良好状态。我们想去更广阔的地方, 触摸一切 ,并把它带到游戏其余部分的当前标准。所以我们检查了每一个活动和每一个公共事件,确保他们都达到了那个标准 。
食尸鬼会有什么变化吗?
乔恩·拉什:未来的内容会更多地考虑食尸鬼。如果你玩的是食尸鬼,未来的内容会感觉有意义的不同。这是我们拓展食尸鬼体验的一种方式 。至于更具体的补充 ,比如任务或额外津贴,我们确实在讨论这些,我们有一些计划我现在不能透露 ,但我们肯定希望继续让食尸鬼的体验有价值,并与作为人类的游戏截然不同。
鉴于社区对突袭的积极反应,是否有计划在未来引入新的突袭到辐射76?
乔恩·拉什:没有我能与之对话的计划,但是有计划。你很快就会听说了 。我们一直在寻找引入更多挑战的方法 ,更大的挑战意味着更大的回报。我们喜欢突袭,我们肯定会继续扩大。
在更新66中除了展示的以外还有更精彩的东西吗?
乔恩·拉什:是的,绝对是。Pip-Boy的性能改进听起来可能并不令人兴奋 ,但是一旦您使用它,您将真正感受到差异:它现在明显更快,并且它也给我们作为开发人员更多的空间来扩展它在未来的效用 。我们还扩展了你可能地图寻宝系统 ,并在活动和事件中增加了可能的奖励。
比尔·拉科斯特:世界上很多锁箱的战利品都得到了改进。基于锁的难度,你现在有机会获得一件传奇物品 。我们还增加了与你每周和每天的挑战相关的季节性物品投放,以及与你当前使用的武器相匹配的弹药箱。我们即将推出营地称号 ,类似于玩家称号,但对于你的营地来说,可以通过挑战、任务 , 和季节。也有大的装甲检修和重新平衡,这实际上是让玩家玩他们想要的,而不是被迫进入特定的元集 。很多基础属性在不同的护甲类型中都被标准化了,所以你可以根据外观和感觉来选择 ,而不是被固定在一个数值上。
基顿·段璇:还有一星模式特效的大量更新,新的武器模式,装甲和动力装甲模式的调整 ,以及新的四星超级雪橇。这是一次真正广泛的更新,涉及到人们最经常使用的许多系统 。
乔恩·拉什:哦,梳妆灯要进入拍照模式了。当你进入照片模式时 ,会有一个新的照明选项,让你真正改变截图时事物的外观。还有一件事,有一个与大脚怪有关的超级秘密 ,只在某个镜头下才被揭示 。我就说这么多。
更多的神秘生物会出现在辐射76中吗?
乔恩·拉什:我不能具体说,但也许会有。我们团队中的大多数人都喜欢神秘的东西。添加它们很有趣,放大它们也很有趣 。可能还有更多。我们走着瞧。
穷乡僻壤中是否隐藏着与大脚怪有关的传说元素或复活节彩蛋?
基顿·段璇:用你的相机 。会没事的。
乔恩·拉什:在更新之前 ,我们还在阿巴拉契亚的某些地方播下了大脚怪的足迹。眼尖的球员可能会注意到他们,作为他可能会出现或不会出现的预览 。看着玩家发现这些真的很有趣。
每一季会有更多的捕鱼挑战或者传奇鱼加入吗?
凯文·维内克:渔业将会有一些变化。我还不能透露太多的细节,但是将会有新的鱼被追逐,非常好的理由使用烹饪食谱 ,并且完美主义者将会喜欢我正在做的 。期待分享更多这方面的内容。
在更新66中会有营地建设的更新吗?
乔恩·拉什:在这部电影中没有。我们从身份的角度考虑更新;它们是给谁的?营地改造对建筑商来说意义重大,它改变了建筑工程的方方面面 。《穷乡僻壤》更像是冒险家的升级版。也就是说,我们的玩家基本上是两者兼而有之 ,所以总有适合每个人的东西。但是建筑的大结构变化呢?不,不在这个补丁里。
在此次辐射76更新中,最需要或最具挑战性的生活质量改善是什么?
乔恩·拉什:可能是皮普男孩的作品 。这可能不是人们要求最多的事情 ,但却是非常必要的。一旦你使用了它,这种差别是显著的:你不会意识到你花了多少时间等待它在标签之间切换,直到它消失。现在要快得多了 ,这是那种你不知道自己想要的东西,直到你拥有了它 。
谢谢你的时间。
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我是民生资讯网的签约作者“叶沐言”
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文章不错《辐射76更新66“穷乡僻壤”带来了大脚怪,党不速之客,和一个重大事件检修-与贝塞斯达完全问答》内容很有帮助