没有法律,从制造商的上升,是一个第一人称开放世界射击RPG非常令人想起赛博朋克2077

  [更新-2026年3月3日]来自Neon Giant的开发者现在透露,没有任何法律实际上从沉浸式模拟游戏中获得灵感 ,其特点是完全系统化的方法,甚至让玩家杀死任何角色并继续故事。

  [原故事]正如过去几天所取笑的那样,因2021年的《Ascent》而闻名的瑞典开发商Neon Giant在2025年游戏奖期间发布了一款名为NO LAW的新游戏 。虽然Ascent是一款等长的双棍射击游戏 ,但这款即将推出的游戏是一款第一人称开放世界射击角色扮演游戏,至少在表面上,它很容易让人想起CD Projekt RED的赛博朋克2077。

  在《NO LAW》中 ,玩家扮演格雷·哈克(Grey Harker)的角色,他是一名退伍军人,抛下饱受战争摧残的过去 ,过上了平静的生活 ,照料自己的工厂,直到麻烦再次找上他。当他的平静被暴力打破时,哈克必须依靠他的秘密行动本能和定制设备来找回被盗的东西 ,并对抗这个冤枉他的城市 。

  游戏以绵延的港口城市欲望港(Port Desire)为背景,雕刻在一片躁动不安的大海之上的悬崖上,邀请玩家探索一个缺乏监管的霓虹世界。这个充满活力的大都市是进口和过剩的中心 ,充斥着色彩缤纷的人物,他们的动机就像烟雾弥漫的天际线一样阴暗。从屋顶花园到下面的小巷,欲望港的每一寸都是活跃的 ,有反应的,等待玩家的选择来塑造 。

  根据Neon Giant的说法,每个决定都有分量。你应该帮助一个需要帮助的朋友还是让一个敌人永远保持沉默?你应该采取战术路线穿过阴影还是在公开战斗中释放混乱?即使在一个没有法律的城市 ,行为也是有后果的。每个游戏都承诺新的可能性,盟友和结果,使没有法律成为一个身临其境的射手 ,它的故事和道德的定义与其火力一样多 。

  由虚幻引擎5驱动 ,没有法律融合了内脏第一人称战斗和深度玩家代理 。无论玩家喜欢精确 、潜行还是毁灭,他们的方法将决定游戏体验。玩家可以掌握先进的军事升级,试验科幻工具和垂直移动 ,并将每个任务转化为自己的复仇、后果和生存故事。

  Neon Giant的董事总经理clas af burén在一份声明中说:

  没有法律代表我们工作室的下一步 。随着提升,我们为如何接近世界建设、系统和讲故事建立了一个强大的基础。这个新项目将我们学到的一切应用到一种完全不同的体验中——一种比我们以前做过的任何事情都更大 、更积极、更个性化的体验。

  这款游戏将由Krafton(韩国工作室于2022年收购了Neon Giant)发布,正在为PC ,PlayStation 5和Xbox系列S和x开发 。它可以在Steam上列出愿望,我们在那里找到了推荐的系统要求。目前没有最低要求。

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评论列表(3条)

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    南叙 2026年05月30日

    我是民生资讯网的签约作者“南叙”

  • 南叙
    南叙 2026年05月30日

    本文概览:  [更新-2026年3月3日]来自Neon Giant的开发者现在透露,没有任何法律实际上从沉浸式模拟游戏中获得灵感,其特点是完全系统化的方法,甚至让玩家杀死任何角色并继续故...

  • 南叙
    用户053006 2026年05月30日

    文章不错《没有法律,从制造商的上升,是一个第一人称开放世界射击RPG非常令人想起赛博朋克2077》内容很有帮助

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